Maestri di spada

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  1. Jraya
     
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    Quì trovate alcune tecniche che potrete imparare nel corso del tmpo, naturalmente l'efficacia delle tecniche dipendono non solo dalla vostra esperienza ma anche dalle spade in vostro possesso: (Le spade potrete comprarle nei negozi ecc.): Naturalmente col crescere dell'esperienza potrete creare nuove tecniche. (Sotto la supervisione dei mod)

    All'inizio dell'avventura potrete partire con 2 spade e scegliere 5 tra queste tecniche o altre da voi inventate, diventare maestri di spada richiede una costanza negli allenamenti!

    CITAZIONE
    Tecniche zoro

    Tecniche con 1 spada:
    - Canto Del leone = v21 concentrandosi sull’uso di una sola spada e sulla percezione del respiro, viene reso possibile tagliare anche l’acciaio
    - 36 Passioni Demoniache della Fenice = v28 posiziona la spada dietro la schiena, poi il suo attacco da vita ad un’ondata d’aria tagliente molto potente capace di colpire il nemico a distanza
    Tecniche con 2 spade:
    - Onda del falcone = v12 tempesta di colpi sferrati velocemente e all’unisono con le 2 spade, in grado di sbaragliare anche nemici distanti
    - Rotazione del rinoceronte = v34 Sfruttando la corrente atmosferica ascensionale sulla quale viene caricata tutta la potenza del colpo a 2 spade, si può addirittura catapultare il nemico fra le nuvole
    - Rashomon = v39 potentissima e fulminea sguainata a 2 spade capace di tagliare anche i vagoni di un treno
    - 72 Passioni Demoniache della Fenice = v42 posiziona le 2 spade dietro la schiena, poi il suo attacco da vita ad un’ondata d’aria tagliente potentissima capace di colpire il nemico a distanza
    - Nigiri Dunno Tourou, Outouryou, Hirameki, Samon = v 43 con le sue 2 spade messe in parallelo, scaglia un fendente verticale dall’alto in basso, uno dal basso verso l’alto, uno in orizzontale, ed infine uno a mezz’aria
    Tecniche con 3 spade:
    - Taglio dell’orco = v02 le braccia devono essere incrociate con impugnatura in verticale per colpire a mo di forbice. La spada in bocca può essere utile per eventuali contrattacchi
    - Caccia alla tigre = v04 le 2 spade impugnate verticalmente dietro la schiena e la terza in bocca infliggono danni simili alle striature della pelliccia della tigre
    - Colpo a tremila = v06 si impugnano le spade obliquamente in modo da formare una girandola, e le si fanno girare per dar vita ad un vortice
    - Lame del lupo solitario = v10 tecnica difensiva e offensiva. Da la stessa sensazione di leggerezza dei salici mossi dal forte vento
    - Spire del drago = v10 questa tecnica ricorda il volo di un drago nel cielo. Sfruttando la corrente atmosferica ascensionale sulla quale viene caricata tutta la potenza del colpo a 3 spade, si può addirittura catapultare il nemico fra le nuvole
    - Taglio dell’orco flambé = v14 è uguale al taglio dell’orco, solo che le spade sono infuocate
    - Corna del toro = v21 tecnica simile all’attacco di un toro, che colpisce il nemico con stoccate ripetute e martellanti
    - Chela del granchio = v21 le spade devono essere parallele per riprodurre la posizione delle chele di un granchio. L’attacco è mirato al collo del nemico
    - Colpo fenice delle 108 passioni = v29 posiziona le 2 spade dietro la schiena e la terza in bocca, poi il suo attacco da vita ad un’ondata d’aria tagliente potentissima capace di colpire il nemico a distanza
    - Caccia al demone corvo = v35 saltando e utilizzando con grande maestria le spade, questa tecnica riesce anche a distruggere delle palle di cannone che sono sul punto di esplodere
    - Zoccolo travolgente toro demoniaco = v39 la posizione prevede le 2 braccia tese, con spade dirette verso il nemico, e la terza spada in bocca. Tecnica potentissima che oltre a travolgere il nemico permette di evitare anche i suoi eventuali attacchi
    - Enbima Yonezu Taglio dell’orco = v40 mentre viene eseguita la posizione del taglio dell’orco dietro le spalle di chi la esegue appare un enorme demone. Variante più potente del classico taglio dell’orco
    - Nigorira Zake = v43 gonfia le sue braccia come quelle di un gorilla, poi colpisce il nemico con un fortissimo attacco a 3 spade
    - Hyo Kin Dama = v43 assume una posizione che emula un puma, dopodiché sferra un attacco forte e veloce molto difficile da schivare
    Tecniche con 9 spade:
    - Asura Nebbia Argentata = v43 Emette il suo spirito in modo così forte che sembra avere 3 teste e 6 braccia. Questo attacco è potentissimo e dissolve gli eventuali contrattacchi come se fossero nebbia

    Tecniche combinate:
    - Frusta-Maki-Shoot (Rufy, Zoro e Sanji) = v18 gom gom frusta (Rufy) aggiunto alle spire del drago (Zoro) e all’epaule shoot (Sanji)
    - Armee de l’air Power Shoot (Zoro e Sanji) = v33 Zoro usa il calcio di Sanji come slancio per volare come un missile e colpire il nemico
    - Gom Gom…300 passioni…Cannon (Rufy e Zoro) = v38 gom gom cannon (Rufy) aggiunto al colpo fenice delle 108 passioni (Zoro)
    - Nose storm extend, 36 pound cannon(Zoro e Usop) = v42 Zoro usa le 36 passioni demoniache della fenice, solo che la spada che usa è il suo amico Usop combinato alla Yubashiri

    CITAZIONE
    Tecniche Drakul Mihawk
    1. Tifone (Volume 6, Pagina 94)

    Il nome è ripreso dal titolo del capitolo nel quale Mihawk con un solo colpo di spada distrugge il gigantesco galeone di Creek. Il nome della tecnica non si conosce, ma gli effetti sono devastanti.

    2. Schiva-colpi (Volume 6, Pagina 115)

    Occhi di Falco usa la sua Spada Nera per deviare i proiettili sparati contro di lui. E' una tecnica elegante ed efficace. Anche se difficilissima da attuare la pacatezza dello spadaccino la rende quasi semplice agli occhi altrui. Sostiene che non può esistere una spada forte se non c'è dolcezza.

    3. Pugnale (Volume 6, Pagina 133)

    Con il pugnale che porta al collo, Mihawk prima blocca tutti gli attacchi dell'avversario, per poi affondare dritto al cuore con un colpo secco e improvviso.

    4. Spada Nera Yoru (Volume 6, Pagina 133)

    Non sono ancora state mostrate tecniche specifiche con la spada migliore al mondo, ma con solo due colpi è stato in grado di sconfiggere Zoro. Con il primo ha distrutto 2 delle sue spade parando semplicemente un attacco. Con il secondo gli ha inflitto un colpo sul petto lasciandogli una ferita lunga e profonda, senza però ucciderlo.

    CITAZIONE
    Tecniche Brook
    * Tre passi in leggerezza, Colpo cocca di freccia (鼻唄三丁 矢筈切り, hanauta sanchou, yahazu giri?): potente tecnica di Iaidou. Nome originale Requiem Labanderoule, antica mossa di scherma, che si basa su una velocità tale che il nemico si accorge di essere stato colpito solo dopo aver camminato per tre passi (da cui il nome dell'attacco). Cospargendo la lama di sale, Brook è in grado anche di purificare gli zombie a Thriller Bark.
    * Rivoluzione Danza musicale, Spada ossea fulminea (雷骨剣革命舞曲(ガボット)ボンナバン, raikotsuken gabotto bon naban?): tecnica combinata con la superfionda di Usop, le mani di Robin e il Clima Tact di Nami. Brook viene lanciato contro il nemico, viene fatto ruotare come una trottola e poi elettrizzato con il fulmine. Dopodiché Brook affonda con la sua spada. Il nome della tecnica deriva da un tipo di danza folk francese.

    * Stoccata: semplice tecnica utilizzata affondando un colpo secco e deciso sul petto o sul volto dell'avversario, provocando un danno non indifferente. Utilizzata sia da Brook che da Ryuma.

    * Affondo: altra tecnica di scherma utilizzata con l'aiuto della mano sinistra che preme sull'impugnatura dopo aver affondato il colpo sull'avversario. Utilizzata da Ryuma contro Brook.

    * Aubade Coup Droit (オーバード)夜明歌 * クー *ドロア, Aubade Coup Droit?): è un particolare affondo che, se utilizzato con la giusta potenza, può persino provocare fori su un muro (come dimostra Ryuma). L'impatto distruttivo è enorme.

    * Prelude Au Fer (前奏曲 (プレリユード) オフエル, Prelude Au Fer?): tecnica molto pericolosa che consiste nel tempestare l'arma dell'avversario con colpi precisi e decisi. È una tecnica spezza-arma capace di logorare le spade altrui e così far volgere lo scontro a proprio vantaggio.

    * Gavotte Bond en Avant (革命舞曲 (ガボット) ボンナバン, Gavotte Bond en Avant?): particolare tipo di affondo portato in corsa. La potenza e l'effetto devastante vengono amplificati.

    * Polka Remise (酒樽舞曲 (ポルカ) ルミーズ, Polka Remise?): tecnica simile alla Prelude Au Fer che invece di mirare all'arma, punta direttamente all'avversario con colpi veloci e improvvisi.

    * Nenia Franc: tecnica che implica il movimento rotatorio della Shikomizue e che genera una sorta di nenia in grado di fare addormentare istantaneamente i nemici (anche Rufy, in svariate occasioni).



    Edited by Jraya - 3/6/2009, 08:42
     
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