Scheda Angel

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  1. angelino94
     
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    Nome: Angel
    Cognome: Light
    Soprannome: The Best
    Età: 18
    Peso: 60
    Altezza: 1.80
    Razza: Angelo
    Fazione: Pirata
    Ruolo: //
    Berry: 1000
    Potere: Frutto del diavolo: Fior Fior
    Tecniche:
    Tres Fleur;Cinco Fleur;Seis Fleur;Seis Wheel Fleur;Seis Fleur Twist;Seis Fleur Slap
    CITAZIONE
    * Tres Fleur: Tecnica di sottomissione. Nico Robin la utilizza per vanificare l’attacco di Pell. Le tre braccia aggiuntive di Robin bloccano le ali e le zampe del falcone.
    * Cinco Fleur: Le cinque braccia concatenate di Robin le permettono, fungendo da fune, di raggiungere altezze normalmente inarrivabili. È così che Robin fugge dall'anaconda gigante di Skypiea.
    * Seis Fleur: Tecnica di sottomissione. Robin se ne serve per dare il colpo di grazia a Pell. Le sei braccia supplementari immobilizzano mani e piedi di Pell, che, bloccato, non può reagire all’attacco di Robin.
    * Seis Wheel Fleur: è una tecnica di salvataggio combinata con l'aiuto di Rufy allo scopo di salvare Usop, caduto nelle nuvole di Skypiea. Robin fa crescere sei braccia sul braccio allungato di Rufy e afferra Usop al volo.
    * Seis Fleur Twist: Tecnica di sottomissione. Con sei braccia Robin immobilizza e contorce il corpo di un soldato dell'esercito divino a Skypiea.
    * Seis Fleur Slap: Le sei braccia di Robin rifilano un sonoro schiaffone al malcapitato. Tecnica usata contro Spandam a Enies Lobby non appena ottenuta la libertà dalle manette di agalmatolite marina.
    * Ojos Fleur: Nico Robin fa spuntare degli occhi sul braccio allungato di Rufy, in modo da poter scorgere e recuperare Usop che si era avventatamente tuffato nelle acque del Mare Bianco.
    * Doce Fleur: Le dieci braccia di Robin immobilizzano il nemico impedendogli di muoversi. Questa tecnica è usata a Thriller Bark per immobilizzare gli zombie Cindry e Jigoro del Vento.
    * Dies Seis Fleur: Le sedici mani di Robin fioriscono sul portone del palazzo reale per bloccare l'esercito.
    * Vingt Fleur Calendula: Tecnica difensiva. I venti arti ramificati sono disposti a groviglio attorno ai gomiti, proteggendo a stento Robin e le rovine dalla furia di Yama.
    * Trente Fleur Strangle: Tecnica di sottomissione. Ad Alabasta, le trenta braccia di Robin si dispongono contro i marine ad angolo retto in modo tale da permettere al gomito di stringere a tal punto da provocare un principio di strangolamento.
    * Trente Fleur Hang: Le trenta braccia di Robin sfruttano un ostacolo come appiglio, prendono il bersaglio e lo scaraventano contro l'ostacolo stesso. Usata contro Yama a Skypiea.
    * Trente Fleur Clutch: Tecnica di sottomissione. Micidiale attacco mirato a spezzare la spina dorsale dell’avversario; mentre alcune braccia bloccano braccia e gambe, le altre puntano lo stomaco in una stretta micidiale.
    * Cient Fleur Defense: Le cento braccia di Robin si intrecciano in modo da creare una rete. Usata da Robin durante la fuga da Water 7 per proteggere la Thousand Sunny.
    * Cient Fleur Wing: Le cento braccia di Robin si intrecciano in modo da creare delle ali, la durata della tecnica è minima, appena cinque secondi. Usata da Robin a Thriller Bark.
    * Cient Fleur Delphinium: È la tecnica più spettacolare di Robin. Le cento braccia si dispongono in fila e spingono il nemico verso un ostacolo inaspettato che segna la sua inesorabile fine. Nel caso di Yama, le braccia si dispongono il modo tale da farlo precipitare in un burrone.
    * Cient Fleur Spider Net: Le cento braccia di Robin prendono la forma di una rete e riescono a fermare la caduta di Zoro dopo un micidiale attacco di Odr.

    Taglia: 10.000.000 B
    Reputazione:
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    STORIA

    Angel diventa orfano all'età di 10 anni, e, da solo, si impegna per cercare di sopravvivere e, crescendo, all'età di 14 anni, vuole trovare una ragione alla sua vita e così parte per un lungo viaggio alla ricerca di essa...iniziò così il suo viaggio.

    CITAZIONE
    Scheda attiva potere e fazione confermati



    Edited by angelino94 - 15/7/2009, 14:13
     
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  2. Jraya
     
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    CITAZIONE
    Scheda accettata, per definire la fazione, e il potere devi fare le missioni.

    1) vai nella tua fazione (zona avventura)apri una discussione intitolata "Avventura (tuo nome) per diventare pirata"
    Descrivi la tua avventura dettagliatamente se vuoi che abbia successo!(ti ricordo che ancora non sei in possesso di nessun potere)

    fatto ciò aspetta che la tua avventura venga giudicata con esito positivo, se ciò avverrà sarai diventato un pirata!

    2) solo dopo che sarai diventato (nel tuo caso pirata) potrai aprire una seconda discussione sempre nella zona avventura/missioni della tua fazione intitolata "Acquisizione abilità (tuo nome).
    Quì dovrai svolgere un'avventura che ti porterà ad acquisire il potere da te scelto. Se l'avventura verrà portata a termine con successo entrerai in possesso dell'abilità da te scelta e la tua scheda sarà definitivamente confermata.



    Edited by angelino94 - 8/6/2009, 20:29
     
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  3. Seeden
     
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    SPOILER (click to view)
    Nella scheda segna solo le tecniche che hai acquistato tramite l'allenamento, così non ci vengono casini
     
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  4. angelino94
     
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    SPOILER (click to view)
    Fatto ^_^
     
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3 replies since 3/6/2009, 18:50   258 views
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