Carmo D. Storm

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  1. 54rm1n3
     
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    Nome: Carmo D.
    Cognome: Storm
    Soprannome: Strom del Gelo
    Età: 18
    Peso: 90 kg
    Altezza: 190 cm
    Razza: umano
    Fazione:
    Ruolo: Spadaccino
    Berry: 0
    Potere:
    SPOILER (click to view)
    •Frutto del diavolo: Gelo Gelo(Hie Hie No MI)
    Descrizione:questo frutto gli permette di essere un vero e proprio uomo di ghiaccio. Non solo è apparentemente invulnerabile, ma gli basta venire a contatto con qualunque avversario per trasformarlo in un ghiacciolo.


    Tecniche:
    SPOILER (click to view)
    Tecniche derivate dal frutto Gelo Gelo(Hie Hie no mi)
    * Inattaccabile:per 3 volte nell'incontro, e per due turni, ogni attacco con armi di qualunque tipo, con l'ausilio del frutto o altro sarà praticamente inutile per il fatto che carmo si è trasformato in gelo

    * Ice Block Partisan: salta ed allarga all’improvviso le braccia, scagliando delle lance di ghiaccio che investono l’avversario ferendolo gravemente. Oltre a impedire le fughe, questa tecnica ha messo in ginocchio anche un gigante.

    * Ice Time Capsule: un’onda di ghiaccio lanciata nel terreno, andando poi a colpire le gambe dell'avversario che viene bloccato.Così facendo carmo riduce l'attrito con il terreno diventando più veloce e leggero

    * Hyorinmaru:carmo, appoggiando il palmo delle mani a terra, evoca un'impetuoso drago fatto completamente di ghiaccio che carmo può controllare tramite il movimento delle mani

    * Hyrincarmo: dopo aver utilizzato la tecnica "Hyorinmaru", carmo facendosi inghiottire da esso assume le sembianze di un "uomo-drago" ossia: dietro le spalle fuoriescono due ali che gli fanno aquistare la capacità di volare, gli esce la coda, e le unghie delle mani diventano vere e proprie lancie capaci di allungarsi per svariati metri(max 5); può sputare raggi gelanti dalla bocca...può usare questa tecnica una volta sola a combattimento e dura max 3 turni, se carmo la disattiva prima dello scadere dei tre turni, la può riattivare solo per i turni che erano rimasti dall'ultima attivazione

    * Geloraggio: mettendo i palmi delle mani rivolti uno verso l'altro, carmo inizia a raccogliere energia tra i palmi, per poi lanciare un raggio gelato che può distendersi per una lunghezza di due metri e può essere largo max 1 metro

    Taglia:

    Storia:Carmo nacque in un pacifico villaggio dell'east blue che distava poco dal villaggio foosha, sua madre morì due anni dopo aver messo al mondo carmo, suo padre era un ricercatissimo pirata ed il nonno ammiraglio della marina prima che padre e nonno si annientarono a vicenda, è vissuto sempre insieme al fratello che morì proprio per mettere fine alle ostilità tra pirati e marine. Dopo che carmo diventò grande per fermare il tutto capì che diventando un gran pirata poteva cambiare le cose...
     
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  2. Seeden
     
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    CITAZIONE
    Scheda accettata, per definire la fazione, e il potere devi fare le missioni.

    1) Vai nella tua fazione (zona avventura)apri una discussione intitolata "Avventura (tuo nome) per diventare (tua fazione)"
    Descrivi la tua avventura dettagliatamente se vuoi che abbia successo!(ti ricordo che ancora non sei in possesso di nessun potere).
    fatto ciò aspetta che la tua avventura venga giudicata con esito positivo, se ciò avverrà sarai diventato un cacciatore!

    2) Solo dopo che sarai entrato a far parte della tua fazione,potrai aprire una seconda discussione sempre nella zona avventura/missioni della tua fazione intitolata "Acquisizione abilità (tuo nome).
    Quì dovrai svolgere un'avventura che ti porterà ad acquisire il potere da te scelto. Se l'avventura verrà portata a termine con successo entrerai in possesso dell'abilità da te scelta e la tua scheda sarà definitivamente confermata.

     
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  3. 54rm1n3
     
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    ma quindi adesso è come se non avessi ancora il frutto...giusto?
     
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    NON FUMARE SIGARETTE CHE HAI SOLO DUE POLMONI... fuma gran canno

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    Si!


    Edited by ercaclone - 18/7/2009, 17:02
     
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  5. 54rm1n3
     
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    e scrivo nell'avventura che l'ho mangiato?
     
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    NON FUMARE SIGARETTE CHE HAI SOLO DUE POLMONI... fuma gran canno

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    Certo!
     
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  7. angelino94
     
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    Nella scheda segna solo le tecniche che hai acquistato tramite l'allenamento, così non ci vengono casini^^
     
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  8. 54rm1n3
     
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    non ho capito...quindi quelle le tolgo?
     
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  9. angelino94
     
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    No no...non importa...basta che specifichi in qualche modo quelle che hai appreso con l'allenamento ^^
     
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8 replies since 18/7/2009, 13:45   264 views
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